Nasıl Yapılır?

League of Legends Güncellemesi 13.23 Yama Notları – K’Sante Nerfed!

Sihirdar Adları aşamalı olarak kaldırılıyor ve oyuncular artık League of Legends’ta kendilerini tanıtmak için Riot ID’lerini kullanmak zorunda kalacaklar. Bu değişiklik hakkında Riotçuların bir geliştirici blog yayınladığını belirtmek isteriz.

Riot ID Değişikliği: Tüm oyunlarımız arasında ortak bir deneyim oluşturmak adına 20 Kasım 2023’te sihirdar adlarını kullanımdan kaldırıp Riot ID’ye geçiş yapıyoruz. Bu değişiklik hakkında detayları burada bulabilirsiniz.

Sihirdar adlarından Riot ID’ye geçiş konusunda birkaç güncellememiz var. Artık her 90 günde bir adınızı bedelsiz değiştirebileceksiniz. Bu değişiklik 20 Kasım’da yürürlüğe girdi. Ayrıca kullanmak isteyen herkese bedelsiz bir ad değiştirme hakkı sağlandı. Daha fazla ayrıntı için buraya göz atabilirsiniz.

League of Legends Yaması 13.23 Şampiyon Değişiklikleri

Güncelleme, bazı şampiyonların yeteneklerine ve istatistiklerine de dokunuyor. İşte bazı öne çıkan değişiklikler:

Azir

  • W – İleri!
    • Büyü Hasarı: 2-92 (seviye 10-18) (+50/67/84/101/118) (+%60 AP) >>> 2-77 (seviye 10-18) (+50/65/80/ 95/110) (+%55 AP)
    • Artık W’nin birincil hedefe yapılan saldırılar artık %50 hasar değerinde (Arena’da %100) isabet etkilerini tetikliyor.

Briar

  • Temel İstatistikler
    • Temel Sağlık: 610 >>> 590
  • W – Hapur Hupur
    • İlave Fiziksel Hasar: 5/20/35/50/65 (+ toplam AD’nin %5’i) (hedefin eksik sağlığının + %10’u (100 bonus AD başına +%3,5)) >>> 5/20/35/50/ 65 (+ toplam AD’nin %5’i) (hedefin eksik sağlığının + %9’u (100 bonus AD başına +%2,5))

Draven

  • R – Ölüm Pervanesi
    • QoL Ayarlaması: Draven R artık bir şampiyona ölüyken saldırdıktan sonra vücuduna geri dönüyor.

Janna

  • Pasif – Pupa Yeli
    • Bonus Hareket Hızı Ölçeklendirmesi: %20/25/30/35 >>> %30
  • W – Meltem
    • Bekleme Süresi: 9/8,5/8/7,5/7 saniye >>> 8/7,5/7/6,5/6 saniye
    • Hedefleme: 650 menzil, merkezden merkeze >>> 550 menzil, kenardan kenara

Jarvan IV

  • Q – Ejderha Saldırısı
    • Bekleme Süresi: 10/9/8/7/6 saniye >>> 10/9,5/9/8,5/8 saniye

K’Sante

  • Q – Ntofo Darbeleri
    • Mana Bedeli: 15 Mana >>> 28/26/24/22/20 Mana
    • Hasar: 30/60/90/120/150 (+%40 AD) (+%30 İlave Zırh) (+%30 İlave Büyü Direnci) >>> 30/55/80/105/130 (+%40 AD) (+%30 ilave zırh) (+%30 ilave büyü direnci)
  • W – Yolaçan
    • Hata düzeltmesi: K’Sante’nin Yol Oluşturucu’nun atılımını erken başlatmasına izin veren bir hata düzeltildi.
  • E – Koşar Adım
    • Kalkan: 45/65/85/105/125 (+%15 ilave sağlık) >>> 50/90/130/170/210 (+%10 ilave sağlık)
  • R – Hodri Meydan
    • Pasif İlave Hasar: %45/60/75 (6/11/16. seviyelerde) >>> %30-78 (6-18. seviyelerde, doğrusal olarak ölçeklenir)
    • İlave Saldırı Gücü: 15/30/45 (+%25 ilave zırh) (+%25 ilave büyü direnci) >>> 10/25/40 (+%25 ilave zırh) (+%25 ilave büyü direnci)

Naafiri

  • Pasif – Tazılar Sofrası
    • Packmate Saldırı Gücü: 6-29,8 (seviyeye bağlı olarak) (+%4,5 bonus AD) >>> 5-25 (seviyeye bağlı olarak) (+%4,5 bonus AD)
  • E – Karnını Deş
    • Telaş Hasarı: 65/100/135/170/205 (+ %80 bonus AD) >>> 60/90/120/150/180 (+ %80 bonus AD)
    • Maksimum İç Çıkarma Hasarı: 100/150/200/250/300 (+ %130 bonus AD) >>> 95/140/185/230/275 (+ %130 bonus AD)

Riven

  • Q – Kırık Kanatlar
    • Hasar: 15/35/55/75/95 (+%45/50/55/60/65 AD) >>> 15/35/55/75/95 (+%50/55/60/65/70 AD)
  • R – Sürgünün Kılıcı
    • İlave Saldırı Gücü: %20 >>> %25

Trundle

  • Temel İstatistikler
    • Saldırı Gücü Artışı: 3 >>> 4
  • Q – Kopar
    • Mana Bedeli: 30 >>> 20

Vel’Koz

  • Pasif – Organik Yapıbozum
    • Üçüncü Yük Hasarı: 33-169 (seviyeye bağlı olarak) (+%50 AP) >>> 35-180 (seviyeye bağlı olarak) (+%60 AP)

Ziggs

  • Temel İstatistikler
    • Taban Saldırı Gücü: 54 >>> 55
  • Q – Seksek Bomba
    • Büyü Hasarı: 95/145/195/245/295 (+%65 AP) >>> 85/135/185/235/285 (+%65 AP)
  • W – Patlayıcı Lokumu
    • Bekleme Süresi: 20/18/16/14/12 saniye >>> 24/21/18/15/12 saniye
    • Mana Bedeli: 65 >>> 80

League of Legends Yaması 13.23 Taret Altın Değişiklikleri

İç Kuleler

  • Orta Koridor Yerel Altını: 300 >>> 425
  • Yan Şerit Yerel Altını: 550 >>> 675
  • Küresel Altın: 250 >>> 125
  • Toplam Altın Değeri: 550/800 (değişmedi)

İnhibitör Taretleri

  • Yerel Altın: 50 >>> 375
  • Küresel Altın: 250 >>> 125
  • Toplam Altın Değeri: 300 >>> 500

Araç İpucu Değişiklikleri

  • Altın ödülü ipuçları hem yerel hem de küresel kule altını gösterecek şekilde güncellendi.
  • Diğer taret eşyası ipuçlarının formatı güncellendi.

ARAM Düzenlemeleri

GÜÇLENDİRMELER

  • Kassadin: Alınan Hasar: %100 >>> %95
  • Nilah: İyileştirme Tamamlandı: %90 >>> %100
  • Xayah: Verilen Hasar: %100 >>> %105

ZAYIFLATMALAR

  • K’Sante: Alınan Hasar: %95 >>> %100
  • Rumble: Alınan Hasar: %95 >>> %100
  • Tahm Kench: Alınan Hasar: %95 >>> %100

DÜZENLEMELER

  • Ashe: W Bekleme Süresi: 18/14,5/11/7,5/4 saniye >>> tüm seviyelerde 18 saniye; R Bekleme Süresi: 100/80/60 >>> 110/90/70; Yetenek Hızı: -30 >>> 0

Merkez Baskını Düzenlemeleri

Orman Kampları

  • Yarık Yengeç Sağlığı: 3400-11560 >>> 3500-11900
  • Orta Kayalıkların Sağlığı: 900-2115 >>> 750-1763
  • Sir Gromp Sağlık: 2400-5640 >>> 2600-6110
  • Kırmızı Diken Sırtı Sağlığı: 4600-12420 >>> 5000-13500
  • Mavi Nöbetçi Sağlığı: 3500-9450 >>> 3750-10125
  • Vadi’nin Habercisi Sağlığı: 8400-16800 >>> 9000-18000

Güçlendirmeler

  • Corki: Verilen Hasar: %100 >>> %105
  • Hecarim: Alınan Hasar: %100 >>> %95
  • Riven: Verilen Hasar: %100 >>> %105
  • Pyke: Verilen Hasar: %100 >>> %105
  • Camille: Alınan Hasar: %100 >>> %95

Zayıflatmalar

  • Singed: Verilen Hasar: %100 >>> %95
  • Maokai: Verilen Hasar: %100 >>> %95
  • Ayar: Verilen Hasar: %100 >>> %95
  • Teemo: Verilen Hasar: %95 >>> %90

Sinyal Değişiklikleri

  • Bir takım arkadaşının skor tablosunda görünen eşya, ulti veya sihirdar büyüsü bekleme süresinin son %50’lik dilimine girdiğinde artık takıma sinyal gönderiliyor.

BİLİNEN SİNYAL DEĞİŞİKLİĞİ HATASI

  • Skor tablosu üzerinden bir takım arkadaşınıza bekleme süresinin son %50’lik dilimine girmiş bir eşya, ulti veya sihirdar büyüsünün sinyalini attığınızda bu sinyalin tüm takıma gönderilmesine rağmen önünde [Grup] yazmasına yol açan hata giderildi.

İhtişamlı Mağaza Rotasyonu

İHTİŞAMLI MAĞAZA’YA VEDA EDENLER

  • Ruhsömüren Vayne
  • Ruhsömüren Vayne (Onuncu Yıldönümü) Rengi + Simgesi

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

Kariyer İstatistikleri

  • İstemcideki Kariyer İstatistikleri sekmesini basitleştirerek güncelledik. Artık yalnızca bulunduğumuz yıl ve son yılın verileri görünt
  • ülenebiliyor. Yani yalnızca 2022 Sezonu, 2023 Sezonu – 1. Mevsim ve 2023 Sezonu 2. Mevsim görüntülenecek.
  • Hata Düzeltmeleri
  • Lulu’nun Pix’iyle bir rakip katledildiğinde skorun yanlış oyuncuya verilmesine yol açan hata giderildi.
  • Rell’in W – Demirbazlık: Sert İniş ve R – Manyetik Fırtına kombosundan ötürü R – Manyetik Fırtına yeteneğinin bazen yoğunlaşmalı yetenekleri yarıda kesebilmesine yol açan hata giderildi.
  • K’Sante R – Hodri Meydan esnasında bazı yetenek kombolarını kullanırsa ortaya çıkan hatalar giderildi.
  • Kâhin Merceği tarafından taranırken süresi biten bir totemin görsel efektinin kalıcı olmasına yol açan hata giderildi.
  • Elise’in E – Örümcek İnişi/Koza yeteneğinin hasar artışını hesaplarken sersemletme süresi değerlerinin kullanmasına yol açan hata giderildi.
  • Kâhin Merceği’nin orman yoldaşlarını bazen kalıcı olarak açığa çıkarmasına yol açan hata giderildi.
  • K’Sante’nin W – Yolaçan yeteneğinin Hex-sıçra’yla eş zamanlı olarak kullanıldığında yoğunlaşmanın iptal edilmesine yol açan hata giderildi.

League of Legends Nedir?

League of Legends, oyun dünyasının en tanınmış ve en popüler oyunlarından biridir. Bu oyun, heyecan verici bir rekabet ortamı sunarak oyunculara büyüleyici bir deneyim sunar. Oyun, Riot Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir MOBA (Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası) oyunudur. Oyuncular, farklı oyun modlarında takımlar oluşturur ve rakip takımın merkezini yıkma mücadelesi verirler. League of Legends, sürekli olarak güncellenen ve genişleyen bir şampiyon havuzuna sahiptir, bu da her oyuncunun farklı oyun tarzlarına uygun bir şampiyon bulmasını sağlar.

Nasıl Oynanır?

League of Legends, beşer kişilik iki takım arasında oynanan bir oyundur. Oyuncular, üç koridorlu bir haritada rakip takımın merkezini yıkmaya çalışırlar. Bu işlemi gerçekleştirirken çeşitli değişkenleri kullanmak durumundadırlar ve stratejilerini belirlemek için bir dizi seçenekleri vardır.

Şampiyonlar:

Oyuncular, oyun başladığında seçtikleri bir şampiyonu kontrol ederler. Her şampiyonun kendine özgü yetenekleri ve oyun tarzları vardır. Oyuncular, şampiyonlarını seçerken takım stratejisi ve rakip takımın şampiyonlarına karşı avantaj sağlayacak bir seçim yapmalıdır.

Eşyalar:

Oyuncular, oyun içinde altın kazanarak eşyalar satın alabilirler. Bu eşyalar şampiyonun yeteneklerini güçlendirebilir veya özel yetenekler ekleyebilir. Doğru eşyaları seçmek, oyuncuların oyun içindeki etkinliklerini artırabilir.

Kabiliyetler:

Her şampiyon, farklı yeteneklere sahiptir. Oyuncular, bu yetenekleri kullanarak rakip takımı yenmeye çalışır. Stratejik olarak yeteneklerini kullanmak, oyunun kritik bir parçasıdır.

Rünler ve Sihirdar Büyüleri:

Oyuncular, oyun başlamadan önce rünlerini ve sihirdar büyülerini seçerler. Bu seçimler, şampiyonlarını özelleştirmelerine ve oyun tarzlarına uygun hale getirmelerine yardımcı olur. Doğru rünler ve sihirdar büyüleri seçimi, oyuncuların oyunun ilerleyen aşamalarında avantaj kazanmalarını sağlar.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

Reklam engelleyiciyi kapatarak sitemize giriş yapabilirsiniz.